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Plantilla de plan de lanzamiento de una app móvil

Una plantilla de plan de lanzamiento de una app móvil montada alrededor de la publicación en las tiendas y no de un plan de marketing genérico: estabilización de la build y candidata a publicación, pruebas con TestFlight y con el canal interno de Play, ficha de tienda y capturas, envío a App Store y Google Play, la propia espera de revisión, el despliegue por fases y la ventana de parche del día uno.

Vista previa de la plantilla con las fases repartidas en una línea de tiempo

Qué incluye

Publicar una app móvil no es desplegar software en un servidor: decide otro cuándo entra en producción tu build, y el plan tiene que reflejarlo. La plantilla separa el trabajo que controlas de la espera que no:

Presupuesta un rechazo. Los primeros envíos se rechazan con la frecuencia suficiente como para que un plan sin reserva de reenvío sea un plan con una moneda al aire dentro, y en el reenvío el reloj vuelve a cero. Pon la espera de revisión y la reserva de rechazo como dos barras separadas, y fija la fecha de anuncio después de la segunda, no de la primera.

Cómo personalizarla

  1. Fija la fecha de envío a revisión y avanza hacia delante, no hacia atrás: la duración de la revisión no es tuya para comprimirla.
  2. Separa las filas de envío y revisión por tienda si tus builds de iOS y Android van a ritmos distintos; los plazos de revisión son diferentes.
  3. Amplía la reserva de rechazo si es un primer envío, una app de suscripción o cualquier cosa que toque borrado de cuenta, datos de salud o contenido generado por personas usuarias.
  4. Ajusta los porcentajes de despliegue a tu plataforma: el despliegue escalonado de Play y la publicación por fases de App Store no avanzan igual.
  5. Mantén la ventana de parche en el gráfico con personas asignadas: una ventana de parche sin gente es simplemente una semana vacía.
  6. Marca como hitos la candidata, la salida de la beta, la aprobación de la tienda y la disponibilidad total: son las cuatro fechas por las que preguntará todo el mundo.

Consejos de programación

Esta plantilla está en español. Las páginas relacionadas que aún no se han traducido se abren en inglés.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tarda la revisión de las tiendas de aplicaciones?

La mayoría de revisiones de App Store se resuelven en uno o dos días, y las de Google Play suelen ser más rápidas, pero ambas pueden alargarse bastante en un primer envío o en una categoría sensible. La plantilla reserva diez días más una reserva de rechazo para que una revisión con mala suerte no rompa el plan.

¿Qué debe incluir un plan de lanzamiento de app móvil?

Estabilización de la build, pruebas beta, ficha de tienda y recursos, envío y revisión, despliegue por fases y una ventana de parche del día uno. Las seis vienen ya cargadas, con la espera de revisión modelada como dependencia y no como suposición.

¿En qué se diferencia de un plan de lanzamiento de producto?

Este tiene forma de tienda de aplicaciones: gira sobre envío, revisión y despliegue escalonado. Para el trabajo comercial más amplio de precio, posicionamiento y campañas, usa en paralelo la plantilla de lanzamiento de producto.

¿Despliegue por fases o publicación para todo el mundo?

Hazlo por fases salvo que tengas una razón para no hacerlo. Una publicación escalonada te deja parar en el 1% cuando cae la tasa de sesiones sin fallos, que sale mucho más barato que una reversión de urgencia con toda la audiencia dentro.

¿Es gratuita?

Sí, con descarga en Excel, PowerPoint y CSV y edición online sin cuenta ni marca de agua.

Planifícalo online, gratis

Abre esta plantilla en el editor, arrastra las barras hasta ajustarlas a tus fechas y exporta a PDF, Excel o PowerPoint. Sin cuenta y sin marca de agua.

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